Dark Dragon 2 - Das Wirtshaus zum Humpen - Seite 2 von 3

(Wer die Bilder in größerer Auflösung will, kann bei uns nachfragen!)

Man hatte Zeit, sich in Ruhe sich seinen Studien zu widmen.

Oder man versuchte geheimnisvolle Kiste zu öffnen ...

... doch viel Rauch und Hitze konnten dem Inhalt schaden.

Also mußte man die Kiste wieder abkühlen, was zu einem gekochten Heilkraut und nassen Dokumenten führte, aber die Kiste war offen!

Dann tauchten noch ein paar unerwartete Gäste auf und brachten Met vorbei, welches ihre Gunst bei den Anderen nach oben schnellen ließ.

Die Beiden verschwanden aber auch so schnell, wie sie gekommen waren.

<== Es gab ein abwechslungsreiches Kontrastprogramm. Blaue Aeskalabain und rotgewappenrockte Krieger.

Später tauchte auch noch ein Feuerelfchen auf und versuchte mit ihrem Begleiter zu retten, was noch zu retten war. Dabei büßte sie ihre Lieblingswaffe ein, konnte sie später aber wieder zurückgewinnen.

Es war interessant in welche Richtung die Spieler den Plot suchten, aber dazu mehr auf der nächsten Seite...

Zu Seite 3